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Hellywood est un jeu de rôle historique fantastique :
Bienvenue dans les années 50 dans un genre « Hardboiled » / Film Noir. La vie est dure à Heaven Harbor en tant que détective privée, les jobs bien payés se font rares et la plupart nécessitent de se salir les mains pour un autre. Après tout, c’est un monde où le crime et la corruption règne en maitre ici-bas. Sans parler des « cornus » qui font désormais de la communauté comme une énième minorité. Golems, succubes, séraphins et autres possédés font désormais partie du bon peuple américain alors qu’ils ont tous débarqué sans crier gare il y a quelques années. Juste une option de plus pour la pourriture et la corruption de cette ville…
Le scénario dépendra des joueurs, afin d’éviter aux joueurs ayant déjà testé le jeu de refaire un scénario qu’ils connaissent. Il sera donc choisi en début de partie. Pensez à préciser au MJ si vous avez déjà joué.
Il n’est pas adapté à tout âge (ça se passe dans les années 50 avec la mentalité de l’époque : racisme, homophobie et autres joyeusetés du genre qui peuvent être abordés), mais s’adresse aux débutants comme aux rôlistes aguerris.
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.
Avatar Legends est l’adaptation en jeu de rôle d’Avatar le Dernier Maître de l’air.
La princesse Zeisan est fiancée à un nomade de l’air. La nouvelle fait le tour de la capitale de la Nation du Feu. Dans le cadre des festivités précédant le mariage, la princesse donne une conférence, mais le seigneur du feu Sozin pense que sa sœur veut le détrôner… Que prépare-t-il ? A vous de le découvrir…
Adapté à tout âge, aux débutants comme aux rôlistes aguerris.
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.
Vous en avez marre de jouer les grands héros à qui tout réussi ? Vous avez un petit pincement au cœur pour tous les pauvres sbires que vous massacrez à longueur de journée dans vos jeux de rôle et vos jeux vidéo ? Envie de passer de l’autre côté de la barrière ?
Dans Gobelin qui s’en dédit, vous jouez les sbires d’un méchant big boss, qui vous envoie faire des tâches ingrates pour un salaire de misère (un salaire ? quel salaire ?) et vous demande de garder son donjon ou sa tour d’ivoire 20h par jour. Vous savez que votre durée de vie ne sera pas très longue, mais qu’importe, un collègue vous remplacera !
L’univers sera au choix, la durée aussi (max 3h30), vous créerez vos personnages en un rien de temps (le record est de 30 secondes… et vous pourrez vous en approcher au bout du 4e ou 5e personnage 😉 )
Adapté à tout âge et à de grandes tables (8 ou 9 joueurs), aux débutants comme aux rôlistes aguerris. Il sera possible pour tout joueur de quitter la partie avant la fin s’il le désire, et les joueurs connaissant déjà les règles peuvent arriver en cours de partie.
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.
Inscription en ligne ici à partir de dimanche 26 Mai à 8h08 jusqu’au vendredi 31 Mai 23h11. Ensuite les inscriptions seront sur place pendant l’évènement, et il sera même possible de rejoindre une partie sans inscription dans la limite des places disponibles.
MIR (MИP) est un jeu de rôle de Dark Fantasy tendant vers l’horreur. C’est un JDR orienté enquête, dit » Chasse » par les Agents, ou chaque affrontement, bien que rare, peut signifier la mort des joueurs.
L’adage de la MIR est le suivant : » Tout choix qui n’est pas un dilemme n’est pas un choix »
Prenez des décisions… et les conséquences qui vont avec. Allez vous suivre ce tyran opprimant les pauvres et les faibles pour glaner des informations sur un Écho, ou vous opposer à lui dans le risque d’avoir plus à affronter qu’un Traumatisme ? A vous de choisir…
Avertissement: MIR est un univers de Dark Fantasy lié de près aux traumatismes, à l’horreur d’un drame. De ce fait, les sujets abordés sont sérieux, sombres, le terrain le plus fertile pour un scénario de MIR étant l’enfance, l’adolescence, qui reste bien plus sujette aux traumatismes qu’un adulte. Il n’est donc pas adapté à tout le monde. Toutefois il est ouvert aux débutants comme aux rôlistes aguerris. Jeu fortement déconseillé aux moins de 16 ans.
Scénario : Les Agents sont envoyés à la recherche d’un Chapitre ayant mystérieusement disparu lors de l’escorte d’un petit garçon. (scénario présenté à JSUH l’année dernière)
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.
Marre de voir vos investigateurs finir à l’asile ou au cimetière ? Envie, pour une fois, d’être du côté du manche ? D’être un cultiste à moitié fou qui cherche à invoquer un Dieu Très Ancien (TM) ? Seulement voilà, on croit toujours que l’herbe est plus verte ailleurs… Dans Soth, vous jouez des cultistes dans une petite ville américaine (en 1920, 1950 ou 1980), qui cherchent à invoquer Soth. Pour cela, bien sûr, il faut procéder à des rituels. Qui exigent des sacrifices humains. Dans une petite ville où pratiquement tout le monde se connait. Et tout ça évidemment, en continuant à mener sa petite vie tranquille pour ne pas éveiller les soupçons. Alors même qu’il vous est de plus en plus dur d’interagir avec des gens normaux. Des gens normaux qui sont vos voisins aimables, serviables, envahissants et qui demandent toujours si vous allez bien, car machin vous a entendu rentrer tard hier soir.
Pour l’inspiration, prenez une grosse louchée de Dexter et de Breaking Bad, ajoutez une pincée de True Detective, et saupoudrez abondamment de Lovecraft bien putréfié.
On commencera par créer notre petite ville, vos personnages et les voisins et familles casse-pieds, avant de se lancer dans la partie.
Ce jeu n’est pas adapté à tout âge (il est fortement déconseillé aux moins de 16 ans), mais il est ouvert aux débutants comme aux rôlistes aguerris. Des sujets sensibles seront surement abordés, mais principalement par les joueurs, car après tout, c’est vous les assassins…
Autre mise en garde : ce jeu peut parfois durer longtemps, je suis encore en train d’essayer de trouver un moyen de limiter le temps des parties, donc il faut s’attendre à éventuellement aller au-delà des 2h du mat’…
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.
Hellywood est un jeu de rôle historique fantastique :
Bienvenue dans les années 50 dans un genre « Hardboiled » / Film Noir. La vie est dure à Heaven Harbor en tant que détective privée, les jobs bien payés se font rares et la plupart nécessitent de se salir les mains pour un autre. Après tout, c’est un monde où le crime et la corruption règne en maitre ici-bas. Sans parler des « cornus » qui font désormais de la communauté comme une énième minorité. Golems, succubes, séraphins et autres possédés font désormais partie du bon peuple américain alors qu’ils ont tous débarqué sans crier gare il y a quelques années. Juste une option de plus pour la pourriture et la corruption de cette ville…
Le scénario dépendra des joueurs, afin d’éviter aux joueurs ayant déjà testé le jeu de refaire un scénario qu’ils connaissent. Il sera donc choisi en début de partie. Pensez à préciser au MJ si vous avez déjà joué.
Il n’est pas adapté à tout âge (ça se passe dans les années 50 avec la mentalité de l’époque : racisme, homophobie et autres joyeusetés du genre qui peuvent être abordés), mais s’adresse aux débutants comme aux rôlistes aguerris.
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.
Avatar Legends est l’adaptation en jeu de rôle d’Avatar le Dernier Maître de l’air.
La princesse Zeisan est fiancée à un nomade de l’air. La nouvelle fait le tour de la capitale de la Nation du Feu. Dans le cadre des festivités précédant le mariage, la princesse donne une conférence, mais le seigneur du feu Sozin pense que sa sœur veut le détrôner… Que prépare-t-il ? A vous de le découvrir… (même scénario que l’après-midi ou suite dans le cas où ce serait les mêmes joueurs aux deux parties)
Adapté à tout âge, aux débutants comme aux rôlistes aguerris.
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.
Critical Fondation est un jeu de rôle très facile à prendre en main, même pour l’animer.
Spécial débutants ! Adapté à tout âge, aux débutants comme aux rôlistes aguerris.
Vous pouvez même vous initier à l’animation du jeu (MJ) sur quelques scénarios. 17 scénarios qui s’enchaînent. Chacun peut s’intégrer ou repartir quand il le souhaite. Pour renseigner un peu le MJ qui le propose, ces 17 scénarios vont être répartis sur 4 horaires de jeu, mais vous pouvez très bien ne faire qu’une partie de chaque horaire où vous vous serez inscrit. Chacune dure environ 30 minutes.
Le monde est en train de devenir cyberpunk :
– premières corporations privées plus puissantes que les Etats
– premiers humains augmentés par génie génétique, implants biomécaniques, etc.
– permiers robots humanoïdes et IA conscientes
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.
Critical Fondation est un jeu de rôle très facile à prendre en main, même pour l’animer.
Spécial débutants ! Adapté à tout âge, aux débutants comme aux rôlistes aguerris.
Vous pouvez même vous initier à l’animation du jeu (MJ) sur quelques scénarios. 17 scénarios qui s’enchaînent. Chacun peut s’intégrer ou repartir quand il le souhaite. Pour renseigner un peu le MJ qui le propose, ces 17 scénarios vont être répartis sur 4 horaires de jeu, mais vous pouvez très bien ne faire qu’une partie de chaque horaire où vous vous serez inscrit. Chacune dure environ 30 minutes.
Le monde est en train de devenir cyberpunk :
– premières corporations privées plus puissantes que les Etats
– premiers humains augmentés par génie génétique, implants biomécaniques, etc.
– permiers robots humanoïdes et IA conscientes
La partie aura lieu au Château des Echelles à Ambérieu, dans le cadre de l’évènement Jeu Suis Un Héros.
Critical Fondation est un jeu de rôle très facile à prendre en main, même pour l’animer.
Spécial débutants ! Adapté à tout âge, aux débutants comme aux rôlistes aguerris.
Vous pouvez même vous initier à l’animation du jeu (MJ) sur quelques scénarios. 17 scénarios qui s’enchaînent. Chacun peut s’intégrer ou repartir quand il le souhaite. Pour renseigner un peu le MJ qui le propose, ces 17 scénarios vont être répartis sur 4 horaires de jeu, mais vous pouvez très bien ne faire qu’une partie de chaque horaire où vous vous serez inscrit. Chacune dure environ 30 minutes.
Le monde est en train de devenir cyberpunk :
– premières corporations privées plus puissantes que les Etats
– premiers humains augmentés par génie génétique, implants biomécaniques, etc.
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Tails of Equestria est l’adaptation en jeu de rôle de My Little Pony.
Les participants joueront des petits poneys dans un monde de fantasy, ils devront apporter leur aide au village, dans la joie et l’amitié. Les petits poneys seront créés en début de partie (avec un petit atelier coloriage). Le scénario est inventé par mes soins pour l’occasion.
Adapté à tout âge, aux débutants comme aux rôlistes aguerris.
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Critical Fondation est un jeu de rôle très facile à prendre en main, même pour l’animer.
Spécial débutants ! Adapté à tout âge, aux débutants comme aux rôlistes aguerris.
Vous pouvez même vous initier à l’animation du jeu (MJ) sur quelques scénarios. 17 scénarios qui s’enchaînent. Chacun peut s’intégrer ou repartir quand il le souhaite. Pour renseigner un peu le MJ qui le propose, ces 17 scénarios vont être répartis sur 4 horaires de jeu, mais vous pouvez très bien ne faire qu’une partie de chaque horaire où vous vous serez inscrit. Chacune dure environ 30 minutes.
Le monde est en train de devenir cyberpunk :
– premières corporations privées plus puissantes que les Etats
– premiers humains augmentés par génie génétique, implants biomécaniques, etc.
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La Licorne Joueuse vous accueille tous les mercredis soirs à partir de 19h00 au café-ludique Des Jus & Des Jeux pour des parties de jeux de plateau, tout public et tout age (le lieu disposant de plusieurs salles, nous pouvons séparer facilement les jeux enfants, ambiance ou gros jeux nécessitant du calme).
Le café faisant aussi restaurant, il est possible d’y commander à manger et à boire (mais ce n’est pas obligatoire, nous avons un accord avec l’établissement : certains mangent avant, ou amènent leur nourriture et boisson. Il est possible de chauffer dans le four du café des pizza. En bref, pas de règles là dessus, on fait ce qu’on veut).
Vous pouvez aussi rejoindre le serveur Discord de l’association pour poser des questions et être au courant de tout : https://discord.gg/DurUsy8Ws
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Le café faisant aussi restaurant, il est possible d’y commander à manger et à boire (mais ce n’est pas obligatoire, nous avons un accord avec l’établissement : certains mangent avant, ou amènent leur nourriture et boisson. Il est possible de chauffer dans le four du café des pizza. En bref, pas de règles là dessus, on fait ce qu’on veut).
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Le café faisant aussi restaurant, il est possible d’y commander à manger et à boire (mais ce n’est pas obligatoire, nous avons un accord avec l’établissement : certains mangent avant, ou amènent leur nourriture et boisson. Il est possible de chauffer dans le four du café des pizza. En bref, pas de règles là dessus, on fait ce qu’on veut).
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Le MJ Cyril/Cyclope vous propose de jouer ce samedi à : MIR (MИP)
MIR (MИP) est un jeu de rôle de Dark Fantasy tendant vers l’horreur. C’est un JDR orienté enquête, dit » Chasse » par les Agents, ou chaque affrontement, bien que rare, peut signifier la mort des joueurs.
L’adage de la MIR est le suivant : » Tout choix qui n’est pas un dilemme n’est pas un choix »
Prenez des décisions… et les conséquences qui vont avec. Allez-vous suivre ce tyran opprimant les pauvres et les faibles pour glaner des informations sur un Écho, ou vous opposer à lui dans le risque d’avoir plus à affronter qu’un Traumatisme ? A vous de choisir…
Avertissement : MIR est un univers de Dark Fantasy lié de près aux traumatismes, à l’horreur d’un drame. De ce fait, les sujets abordés sont sérieux, sombres, le terrain le plus fertile pour un scénario de MIR étant l’enfance, l’adolescence, qui reste bien plus sujette aux traumatismes qu’un adulte. Il n’est donc pas adapté à tout le monde. Toutefois il est ouvert aux débutants comme aux rôlistes aguerris. Jeu fortement déconseillé aux moins de 16 ans.
Nombre de joueurs : 4 maximum
Lieu: Bureau 22
Durée : Une soirée (oneshot)
Système : D12 (7 ou plus pour 1 succès, le 12 en vaut 2)
Scénario : Une chasse ordinaire
Résumé : Le Chapitre des Agents est appelé pour traquer des Agents renégats en fuite vers le Pacte du Silence. Retrouvez et châtiez ces traîtres ! Un point de rendez-vous vous est donné, où vous rencontrerez l’Agent en charge de cette Chasse Ordinaire…
Contrairement aux autres parties, je mets en avant deux points essentiel !
Ce scénario n’est pas prévu pour de l’initiation ! C’est-à-dire que là, vous allez jouer avec la mort, chaque décision que vous prendrez aura une répercussion, certaines mortelles, la partie peut littéralement se finir en 30 min 🥴 bienvenue dans la MIR !
Deuxième point important, la liberté d’action du scénario est très limitée, celui-ci s’oriente beaucoup plus sur une liberté dramatique.
Si vous avez des questions, il est possible de venir les poser en privé au MJ, Cyclope, sur le serveur Discord de la Licorne Joueuse : https://discord.gg/8ZD9dNT7TE
Vous pouvez vous inscrire dès à présent en cliquant sur « billets » en haut à droite.
Si vous n’avez pas encore rejoint la Licorne Joueuse, vous avez droit à deux parties gratuites (en comptant JDR et soirées jeux de société le mercredi avec l’asso), puis toute partie coûte 2€. Si vous souhaitez rejoindre l’association, n’hésitez pas à passer au Café Des Jus et des Jeux le mercredi à partir de 19h. Parfois, un membre du CA de l’association peut prendre vos inscriptions pendant la partie, mais ce n’est pas toujours le cas.
La Licorne Joueuse vous accueille tous les mercredis soirs à partir de 19h00 au café-ludique Des Jus & Des Jeux pour des parties de jeux de plateau, tout public et tout age (le lieu disposant de plusieurs salles, nous pouvons séparer facilement les jeux enfants, ambiance ou gros jeux nécessitant du calme).
Le café faisant aussi restaurant, il est possible d’y commander à manger et à boire (mais ce n’est pas obligatoire, nous avons un accord avec l’établissement : certains mangent avant, ou amènent leur nourriture et boisson. Il est possible de chauffer dans le four du café des pizza. En bref, pas de règles là dessus, on fait ce qu’on veut).
Vous pouvez aussi rejoindre le serveur Discord de l’association pour poser des questions et être au courant de tout : https://discord.gg/DurUsy8Ws